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ARG

abordar aspectos da criação, produção e consumo de um novo genero de jogos chamado Alternate Reality Game.

Author: lucasgarofalo

Virtual Hallucinations

Notes 
O objetivo do projeto Virtual Hallucinations era permitir aos autores avaliarem um ambiente de realidade virtual na internet como ferramenta educacional sobre alucinações e esquizofrenia. Com a utilização do Second Life, o ambiente criado tornou-se acessível a uma comunidade de aproximadamente cem mil usuários[1] e foi possível concluir sua construção em menos de um mês.


[1] Atualmente o Second Life conta com uma comunidade de aproximadamente onze milhões de usuários (SECOND, 2007)