Introducción a la Programación Estructurada
Este curso propone la inducción a la programación estructurada, tomando como base la utilización de sentencias o palabras claves para crear aplicaciones y programas que puedan dar moviemiento e interacción a un pequeño robot.
Unidad Didáctica I. Instalación, estructura y manejo de ROBOMIND
Apuntes y conceptos de Introducción a ROBOMIND
Componentes de la pantalla ROBOMIND
Descripcion de los componentes de la pantalla de ROBOMIND
Leccion I Componentes de ROBOMIND
Unidad Didáctica II. Sentencias, Estructuras, Ejercicios
Ingreso de Sentencias: Movimiento, Pintar, Objetos
Ingreso de Sentencias: Visión, Toma de Decisiones, Estructuras de Programación

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